在旅游景區(qū)營銷的傳統(tǒng)途徑中,我們往往通過多渠道的品牌推廣、優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗、創(chuàng)造性的營銷事件等手段來完成對旅游景區(qū)的營銷工作。然而旅游營銷回歸到核心需要有可營銷的產(chǎn)品,借助文創(chuàng)的東風,旅游商品已經(jīng)成為旅游營銷的重要載體,因為每一個文化創(chuàng)意產(chǎn)品都蘊含著關(guān)于景區(qū)的文化和故事。
從“吃住行游購娛”到“商養(yǎng)學(xué)閑情奇”,旅游的升級換代隨著社會物質(zhì)生活水平的提高而不斷加快。發(fā)展旅游景區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)品,不僅起到景區(qū)營銷作用,更是極大的提升了景區(qū)的文化內(nèi)涵。
傳播景區(qū)
前段時間“旅行的青蛙”火遍了朋友圈,每次出游都會待會明信片,這些明信片大多是日本景點照片,無形中起到了宣傳作用,勾起了許多人的出行欲望。
游客從景區(qū)旅游,帶走的是情感與記憶,同時也有旅游商品,當旅游商品被購買后,他的禮贈、紀念屬性讓產(chǎn)品能持續(xù)推廣營銷景區(qū)。
來自“旅行的青蛙”明信
制造話題
旅游商品通過文化創(chuàng)意的加成,形成了一個個病毒式的營銷案例。
當下傳播最厲害的渠道即是互聯(lián)網(wǎng)端的口碑傳播,年輕人群構(gòu)成了互聯(lián)網(wǎng)上口碑傳播的主要力量,旅游文創(chuàng)商品與年輕人群的傳播痛點完美契合,故宮這幾年的全面文創(chuàng),尤其是文創(chuàng)商品,不僅為故宮帶來了產(chǎn)品銷量的增加,更在年輕人中形成了一股話題浪潮,在游客中代表傳統(tǒng)的故宮仿佛獲得了新生,也讓文化以一種更新的方式影響著新一代人群。
以文化創(chuàng)意為核心舉辦的活動,不僅銷售文化創(chuàng)意產(chǎn)品,也制造了足夠的話題為景區(qū)吸引游客。在臺灣,由荷蘭設(shè)計師霍夫曼設(shè)計的18米高的黃色小鴨停泊在高雄港,一個月內(nèi)吸引了近400萬人次參觀。
推廣文化
同樣的案例在寶島臺灣也可以找到,在臺北故宮博物院中,各色各樣的文化創(chuàng)意產(chǎn)品與早已將文化、設(shè)計深深植入其品牌中,在有大開腦洞的文化創(chuàng)意產(chǎn)品吸引眼球的同時,也有深挖傳統(tǒng)文化的文化創(chuàng)意產(chǎn)品通過一次次國際大獎將文化傳播到全世界。
帶動旅游
臺灣是以文創(chuàng)為核心發(fā)展的地區(qū),具有價值的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品是每一個景區(qū)吸引游客,形成話題的必備妙招。
臺灣鄉(xiāng)村旅游的特色就是注重品牌與文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)。比如說酒莊,像水果、稻米這些農(nóng)產(chǎn)品都可以做酒,于是監(jiān)管糧食的部門就會輔導(dǎo)農(nóng)民轉(zhuǎn)型做鄉(xiāng)村酒莊,甚至?xí)龀诌@些鄉(xiāng)村酒莊去參加國際上的競賽。
獲得獎項之后,對他們品牌的推廣、宣傳和銷售都有巨大的幫助,同時這些營銷事跡不僅對產(chǎn)品銷量有顯著的幫助,也對產(chǎn)品原產(chǎn)地的鄉(xiāng)村影響巨大,最終越來越多的游客慕產(chǎn)品之名而來,通過遠銷的文化創(chuàng)意產(chǎn)品帶動了當?shù)芈糜螛I(yè)發(fā)展。
微熱山丘鳳梨酥
說完了文化創(chuàng)意產(chǎn)品的好處,下面我們要來分析一下景區(qū)該如何做了。
現(xiàn)階段國內(nèi)眾多景區(qū)在旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品方面收入占比不到10%,如何在旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品方面發(fā)力,提升游客在景區(qū)的二次消費,為景區(qū)經(jīng)濟收入轉(zhuǎn)型提供新的思路?
本文主要為大家總結(jié)了旅游景區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)的六個法則。
一把手抓全盤布局
這幾年國內(nèi)很多5A景區(qū)逐漸意識到旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品的重要性,但最終效果都是雷聲大,雨點小,始終不見起色。
原因其一就是將旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品簡單歸納為單一部門、單一設(shè)計環(huán)節(jié)的問題。而旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)關(guān)鍵在于這是一個景區(qū)多部門協(xié)同作戰(zhàn)的產(chǎn)業(yè),從景區(qū)的角度必須要一把手主抓,充分調(diào)動景區(qū)的財力、渠道、銷售、營銷、地段等資源,才能為游客提供立體化的游覽體驗、情感體驗,從而實現(xiàn)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的變現(xiàn)轉(zhuǎn)化。
旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新、文化變現(xiàn)、提升產(chǎn)品附加價值并非設(shè)計單方面的任務(wù),文化新造、技術(shù)創(chuàng)新、營銷模式創(chuàng)新、經(jīng)營管理系統(tǒng)創(chuàng)新等等,歸根結(jié)底必須是景區(qū)一把手主抓,上下一條心,景區(qū)跨部門整合協(xié)作的結(jié)果。
游客為中心需求為導(dǎo)向
旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)的目的在于銷售,要想賣的火爆,必須研究我們的游客,誰買產(chǎn)品,誰就有發(fā)言權(quán),從而決定我們產(chǎn)品的開發(fā)方向。
一切不以游客為中心的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)都是耍流氓!旅游購物市場形勢在變、消費者群體也在變,而景區(qū)旅游商品卻一成不變;目前5A景區(qū)以銷售傳統(tǒng)工藝品為主,這些商品遠遠脫離了現(xiàn)代人的生活方式,類似陳舊的設(shè)計形式難以讓8090后主要目標人群買單。這些商品只能將其定義為旅游紀念品,而非真正意義的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品。
所以說旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)最終還是要回歸游客潛在需求,只有需求與產(chǎn)品巧妙結(jié)合,做實用性強的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,滿足游客一直想買卻買不到的東西,這樣的文化創(chuàng)意產(chǎn)品想不火爆也不行。
構(gòu)建專屬品牌形象系統(tǒng)
三流的企業(yè)賣資源,二流的企業(yè)賣產(chǎn)品,一流的企業(yè)賣品牌!游客購物消費市場正在進入品牌消費的理性市場,品牌才是旅游文創(chuàng)發(fā)展的重大的優(yōu)勢,品牌力才是5A景區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的核心競爭力。
沒有品牌的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品,產(chǎn)品的增值空間很小,加上國內(nèi)5A景區(qū)旅游購物市場不規(guī)范,大大降低了游客對品牌的信譽度。
所以要提高品牌認知度、重塑良好的購物市場,5A景區(qū)須構(gòu)建系統(tǒng)化的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品品牌,以品牌的力量推動市場規(guī)范化、誠信化,同時為游客提供景區(qū)官方指定的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品銷售渠道。
文化IP重塑及孵化
得IP者得天下,景區(qū)旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)同樣如此;忌諱傳統(tǒng)的多主題、全品類的開發(fā)模式,小而美才是發(fā)展之道。從游客消費的心理角度來看,最希望買到的往往是景區(qū)最具地域文化特色并且其它地方無法購買的商品。
品種越多、主題越多意味著越缺乏特色,所以景區(qū)旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)必須回歸最核心的文化元素,這個文化元素需要具備有廣泛認知度及差異性,然后在此基礎(chǔ)上進行景區(qū)的文化IP重塑。
IP重塑之后再逐步開發(fā)具有知識產(chǎn)權(quán)的多元化內(nèi)容矩陣,從5A景區(qū)來說,利用IP元素進行文創(chuàng)衍生品系列開發(fā),同時進行景區(qū)產(chǎn)品開發(fā)、景區(qū)游線開發(fā)、景區(qū)品牌重塑、景區(qū)住宿等等,實現(xiàn)從單一到多元的過程,讓IP真正意義上植入到景區(qū)的方方面面。只有IP的傳播度越大,與游客接觸面越廣,IP的價值也會逐漸增大。
一個優(yōu)質(zhì)超級IP,將擁有海量的粉絲、眾多的角色形象、精彩故事橋段!電影《魔獸》,從游戲到電影再到周邊衍生品,這些所有直接使用《魔獸》中的元素的創(chuàng)作和商品,都是IP孵化。
《魔獸》電影上映前衍生品在中國的銷售就已經(jīng)超過了1個億,加上游戲死忠粉的后續(xù)貢獻,未來很有可能《魔獸》的相關(guān)衍生品能突破5億!
產(chǎn)品為王單品引爆
產(chǎn)品為王是不變的叢林法則,旅游文創(chuàng)商品開發(fā)同樣如此。
全國的景區(qū)都面臨著不知道如何提取文化元素的問題,面對已有的文化元素,又不知如何與社會時尚的審美趣味同步,而等產(chǎn)品研發(fā)后,又沒有后續(xù)的市場反饋和再升級,無法形成有影響的文化創(chuàng)意產(chǎn)品系列。
這正是“旅游商品文創(chuàng)化”存在的主要原因:如何讓“文化”變現(xiàn)成市場買單的產(chǎn)品。
好的旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品須兼?zhèn)湟韵绿匦裕何幕?、故事性、趣味性、?chuàng)新性、實用性。5A景區(qū)旅游文創(chuàng)商品開始推出時,應(yīng)先圍繞景區(qū)核心的IP內(nèi)容規(guī)劃推出一個系列爆款產(chǎn)品或者必購產(chǎn)品,根據(jù)市場反饋再慢慢擴張暢銷商品的產(chǎn)品線,一方面積累自主產(chǎn)品的設(shè)計經(jīng)營經(jīng)驗,也可以借此降低過快發(fā)展自主產(chǎn)品產(chǎn)生的成本風險。形成文化IP為核心,創(chuàng)新單品引爆市場,橫向延伸產(chǎn)品線的文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)模式。
單品引爆案例:2013年推出風靡一時的康熙手書復(fù)制品“朕知道了”紙膠帶,是臺北故宮博物館由“傳統(tǒng)館藏仿制品”制造走向“現(xiàn)代文創(chuàng)”開發(fā)之路的重要標志。2015年,臺北故宮博物館再次推出“朕又來了”系列傲嬌霸氣的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,包括夜光運動手環(huán)/圣旨文件夾/密奏文件夾等。
臺北故宮“朕知道了”紙膠帶
主題空間一站體驗
臺灣誠品書店
旅游文化創(chuàng)意產(chǎn)品銷售與傳統(tǒng)零售最大區(qū)別在于體驗式購物特點,5A景區(qū)店鋪空間應(yīng)注重景區(qū)文化與文化創(chuàng)意產(chǎn)品的融合,提升游客在精神層面的體驗感受,強調(diào)游客對景區(qū)歷史、文化、生活的體驗和參與感,讓游客對景區(qū)的文化有了全面的認識、認同感,才能提升游客對文創(chuàng)商品購買的轉(zhuǎn)化率。
國內(nèi)景區(qū)紀念品商店普遍給顧客的體驗太差,店鋪與景區(qū)之間、游客與店鋪之間互動性太少,考慮到游覽體驗的整體性,5A景區(qū)旅游商品店鋪空間應(yīng)集最佳的地段、鮮明的主題性、文化的展示性、游客的參與性、商品的創(chuàng)新性于一體,才能充分的調(diào)動游客的文化認同、情感認同后而為之買單。
韓國LINE主題店鋪內(nèi)超大公仔很好的營造了童真氛圍,
主題咖啡店更是完整了消費體驗。