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首獲世界新聞設計大賽銀獎! 這個從美院走出的團隊“硬核”實力從哪來?
信息發(fā)布:征集碼頭網(wǎng)    點擊次數(shù):5446    更新時間:2020-04-16
  3月,春天和好消息如約而至。被譽為全球新聞設計界奧斯卡的第41屆世界新聞設計大賽(SND-The 41st Edition Creative Competition:Best of Digital Design)結(jié)果揭曉。浙江新聞客戶端憑借動畫短片《第43屆世界遺產(chǎn)大會正在舉行,有個“新生”來報到》獲得最佳數(shù)字設計銀獎,這是中國大陸媒體首次獲得該項目銀獎。此外,H5作品《小浙年畫丨追夢致敬前行的你》獲得最佳數(shù)字設計卓越獎。據(jù)了解,參賽作品均以浙江日報全媒體編輯中心設計研發(fā)室為主要設計、制作部門,而部門的核心成員,大部分畢業(yè)于中國美術學院。
  
  作為最具權威的新聞設計領域全球性賽事,世界新聞設計大賽由國際新聞設計協(xié)會發(fā)起。在國際新聞界,它與“普利策”新聞獎、國際攝影獎“荷賽”齊名??梢哉f,這個獎“含金量”十足。今年的比賽更是吸引了來自全球26個國家和地區(qū)的眾多媒體參與。最終來自全球的專業(yè)評委們在1315件參賽作品中僅評選出3個金獎、36個銀獎、92個銅獎。
  這里匯聚了去年全球各大主流媒體的年度新聞大作,可以說每一件參賽作品都代表了國家和地區(qū)的最高水平。
  我們妥妥的進入了全球新聞設計第一梯隊,與紐約時報、華盛頓郵報、華爾街日報、路透社、SCIENCE、今日美國等一流媒體同框在金銀獎牌榜出現(xiàn)。
  獲獎作品長啥樣,先來看看——
  獲獎作品鏈接:
  https://lib.zjol.com.cn/material/high/2019/c0703/index.html
  (請用手機橫屏打開播放)
  浙江新聞客戶端自2016年以來,連續(xù)5年沖擊這個極富“含金量”的獎項且連續(xù)5年獲獎,共計獲得16塊獎牌。連續(xù)獲獎的“硬核”實力從哪來?
  2014年團隊開創(chuàng)了“話圖俠”欄目,致力于輸出新鮮有趣的優(yōu)質(zhì)新媒體可視化新聞產(chǎn)品。目前團隊在崗人員22人,包含:設計總監(jiān)、報紙設計、平面設計、UI設計、插畫設計、動畫設計、影視制作、前端開發(fā)等各類設計技術崗位,絕大部分人員畢業(yè)于中國美術學院各個學院、各個專業(yè)。
  學院派的系統(tǒng)學習和審美把握奠定了團隊堅實的理論和實踐基礎,使得團隊多年來對于重大主題報道、新聞可視化產(chǎn)品的生產(chǎn)都有著豐富的經(jīng)驗。對于新聞產(chǎn)品策劃、設計、制作,團隊搭建了科學的生產(chǎn)流程和項目把控體系。
  這個團隊,正一步步默默探索、踏實成長。
  這次,我們邀請了項目的主創(chuàng)成員們聊一聊,揭秘項目誕生的臺前幕后。
  黃昕,中國美術學院影視與動畫藝術2006屆動畫專業(yè)
  浙江日報編輯中心設計研發(fā)室主任、項目總調(diào)度
  作為2019年的中國文化大事件——良渚申遺成功,讓世界目光投向良渚。
  早在去年7月,聯(lián)合國教科文組織第43屆世界遺產(chǎn)委員會會議在阿塞拜疆巴庫舉行時,浙江新聞客戶端就已經(jīng)開始提前策劃、精心構思,為良渚申遺成功準備了一系列原創(chuàng)新媒體產(chǎn)品,銀獎獲獎作品“新生報到”正是其中最為新穎別致的一款視頻化H5。
  良渚古城遺址魅力獨特、歷史文化內(nèi)涵厚重,如何用可視化的方式將其一一展示?
  我們嘗試將良渚“神徽”的形象予以擬人化、劇本化,讓它以一名“新生”的身份出現(xiàn)在世界文化遺產(chǎn)這個大班級里,在與世界幾大古老文明的文化遺產(chǎn)的代表形象的對話中展示自我、交流互鑒,生動詮釋出它實證中華五千年文明史的重大意義。
  動畫角色設計稿
  潘培,中國美術學院影視與動畫藝術學院2014屆動畫專業(yè)
  浙江日報編輯中心設計研發(fā)室設計師、作品動畫部分負責人
  前往良渚古城遺址、良渚博物館等地進行實地調(diào)研
  在美院動畫系學習時期的思維方式和所學教會我,實地考察在一個產(chǎn)品生產(chǎn)過程中的重要性。產(chǎn)品策劃的前期,我們策劃設計人員就前往良渚古城遺址、良渚博物館等地進行實地采訪和素材的拍攝。實地的感受相對于憑空想象來說,會對產(chǎn)品注入很多新鮮的血液。
  良渚遺產(chǎn)動畫產(chǎn)品,為了能在良渚古城遺址申遺成功當日發(fā)表,可是提前下了不少苦工(如果申遺不成功這個項目就白做了哈哈),可以說每天都在緊張趕工,策劃、設計、技術小伙伴之間來來回回地交接、修改,為它操碎了心。
  產(chǎn)品制作前期畫了大量的分鏡,在角色處理上又收到來自項目策劃同事們的意見,將各具特色的世界遺產(chǎn)擬人化處理,幸虧有好幾位畫插畫的小伙伴。
  設計細致化提升了動畫的流暢度,甚至為了讓后期做動畫更加方便,將人物要動的關節(jié)與面部表情也一一進行分割,最后的動畫效果好得完全出乎意料!
  因為角色造型的關系,除了良渚神徽,很多角色都沒有四肢,動畫的表現(xiàn)力就聚集到表情這一塊。我們使用了智能軟件匹配角色五官,通過錄音生成口型與表情動畫,最后再合成到我們的角色設計當中去,極大地提高了生產(chǎn)效率,表情動畫的效果也超出了我們的預期。
  角色表情設計稿
  胡祥宇中國美術學院影視與動畫藝術學院2015屆多媒體網(wǎng)頁設計專業(yè)
  浙江日報編輯中心設計研發(fā)室設計師、作品設計部分負責人
  我在這個項目里,主要負責了產(chǎn)品的平面包裝,插畫師設定好人物形象,我這里再根據(jù)腳本的設定使畫面更加飽滿和符合場景:比如有些背景視頻是俯視角度,天空露出比較多,所以在前面的卡通形象上我就加入了一些白云,營造一種騰云駕霧講述的感覺,使畫面更和諧;在設計元素的選擇上也盡量用一些比較可愛的元素,符合產(chǎn)品調(diào)性;有些畫面前的卡通形象我還加了投影,這樣就使得各個形象更加飽滿立體,不是漂浮在畫面的狀態(tài)。
  其實在設計上我主要考慮了如何讓這些元素更好的融合在同一畫面,使得它們存在更有意義,而不是簡單的元素拼合,學會思考,使得整個產(chǎn)品靜態(tài)稿的細節(jié)得到了提升。
  此外,這個產(chǎn)品的生產(chǎn)涉及到了編輯、插畫、設計、動畫制作、配音等不同領域,每個人都發(fā)揮了自己的特長和潛能。我本人是美院網(wǎng)頁設計系的,雖說與新聞設計不完全對口,但學生時期的學習方法,耳濡目染的審美高度和發(fā)散式的思維方式,都在每一次的產(chǎn)品制作中發(fā)揮著作用,仿佛是學生階段的一種落地和升華。
  這個由美院人和各方優(yōu)秀人才組成的小團體,正一步步地豐滿自己的翅膀往更高的舞臺邁進。希望能夠繼續(xù)為大家呈現(xiàn)出更多高質(zhì)量的有趣的新產(chǎn)品!
  附團隊美院畢業(yè)生名單:
  黃昕中國美術學院影視與動畫藝術學院2006屆動畫專業(yè)
  中國美術學院跨媒體學院2015屆研究生
  潘培中國美術學院影視與動畫藝術學院2014屆動畫專業(yè)
  胡祥宇中國美術學院影視與動畫藝術學院2015屆多媒體網(wǎng)頁設計專業(yè)
  勞思雯中國美術學院設計藝術學院2013屆平面設計系多維工作室,原學生會主席
  林琳中國美術學院設計藝術學院2014屆平面設計系多維工作室
  中國美術學院設計藝術學院2017屆視覺傳達設計系研究生
  王汝吉中國美術學院設計藝術學院2014屆平面設計系書籍工作室
  李靈伊中國美術學院設計藝術學院2014屆平面設計系書籍工作室
  彭瓊中國美術學院影視與動畫藝術學院2007屆網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)
  謝丹陽中國美術學院設計藝術學院2011屆平面設計系研究生


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