Minecraft是一款沙盒類電子游戲,中國版官方譯為《我的世界》,臺譯《當(dāng)個創(chuàng)世神》,開創(chuàng)者為馬庫斯·泊松(Notch)。游戲現(xiàn)由Mojang Studios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
Minecraft 已經(jīng)超越了游戲世界——它是一種全球現(xiàn)象,是一個與樂高相似復(fù)雜的娛樂特許經(jīng)營權(quán)。在此過程中,圍繞 Minecraft 游戲和體驗的品牌開始感到碎片化,沒有明確的方向。
設(shè)計團隊為整個系列創(chuàng)造了一個復(fù)雜而有趣的身份——一個設(shè)計系統(tǒng)和理念,將 Minecraft 世界的所有部分匯集在一起,從游戲到服務(wù),電視節(jié)目、節(jié)日、活動、玩具和合作伙伴關(guān)系。
簡介:簡化和擴大
Mojang Studios 向創(chuàng)意團隊提出了創(chuàng)建面向未來的品牌戰(zhàn)略、架構(gòu)和共享設(shè)計理念的請求,以幫助他們指導(dǎo)團隊和合作伙伴的創(chuàng)造性工作。
全新的品牌以:
? 以獨特的方式外觀
? 讓同事和機構(gòu)圍繞一組簡單的指導(dǎo)進行協(xié)調(diào)
? 減少整個品牌的重復(fù)和分散
? 調(diào)整我們所有數(shù)字和物理資產(chǎn)的品牌
? 使新資產(chǎn)的開發(fā)盡可能容易
? 確?,F(xiàn)有品牌資產(chǎn)可以與新資產(chǎn)并存
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