12月12日,第14屆全國三維數(shù)字化創(chuàng)新設(shè)計大賽(“全國3D大賽”)年度總決賽落下帷幕。“元宇宙不只是游戲。無論是娛樂元宇宙、生活元宇宙、還是工業(yè)元宇宙,既要共享體驗元宇宙,更要創(chuàng)造創(chuàng)建元宇宙?!叭珖?D大賽組委會副主任兼秘書長魯君尚在大賽期間表示,面對技術(shù)迭代與應(yīng)用創(chuàng)新不斷突破,三維數(shù)字化的發(fā)展也就沒有止境,不僅在創(chuàng)造數(shù)字新世界,同時也都在創(chuàng)享數(shù)字新生活。
全國3D大賽是伴隨中國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型而生,一頭鏈接教育、一頭鏈接產(chǎn)業(yè)、一頭鏈接行業(yè)與政府,產(chǎn)教融合不斷深化,政產(chǎn)學(xué)研用資互動不斷加強,技術(shù)、人才與產(chǎn)業(yè)項目合作對接及產(chǎn)業(yè)生態(tài)平臺作用日益凸顯,已成為全國規(guī)模最大、規(guī)格最高、水平最強、影響最廣的全國大型公益品牌賽事,與“三維數(shù)字化+創(chuàng)新設(shè)計”行業(yè)盛會,被業(yè)界稱為“創(chuàng)客嘉年華、3D奧林匹克、創(chuàng)新設(shè)計奧斯卡”。
數(shù)據(jù)顯示,在整個產(chǎn)品生命周期中,產(chǎn)品創(chuàng)新雖然只占整體成本的5%,但對產(chǎn)品產(chǎn)生70%的影響,包括成本、利潤、質(zhì)量、性能等多個方面。因此,工業(yè)設(shè)計人才的缺口瓶頸也開始顯現(xiàn),尤其是符合企業(yè)需求的技能型人才短缺問題十分突出。
正是在這樣的背景下,第一屆全國3D大賽于2008年應(yīng)運而生。經(jīng)過14年的發(fā)展,賽事規(guī)模穩(wěn)定擴大,參賽高校連續(xù)每屆超過600所、參賽企業(yè)每年超過1000家,初賽參賽人數(shù)累積突破800萬人。此外,龍鼎獎省賽表彰獲獎選手累積突破17萬人、國賽表彰獲獎選手累積突破1.7萬人。
十幾年來,三維數(shù)字化技術(shù)取得突飛猛進的發(fā)展,從早期的CAD繪圖、三維建模、3D效果圖、3D動畫、3D渲染,到數(shù)字樣機、數(shù)字仿真、數(shù)控加工、智能制造,到VR/AR、3D顯示、3D打印,到數(shù)字孿生DigitalTwins、信息物理系統(tǒng)HCPS、物聯(lián)網(wǎng)/工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)APP,直至今天火爆全網(wǎng)的元宇宙。
全國三維數(shù)字化創(chuàng)新設(shè)計大賽國家制造業(yè)信息化培訓(xùn)中心、全國三維數(shù)字化技術(shù)推廣服務(wù)與教育培訓(xùn)聯(lián)盟(3D動力)、光華設(shè)計發(fā)展基金會等單位共同主辦,北京昆侖三迪科技發(fā)展有限公司與國家制造業(yè)信息化培訓(xùn)中心3D辦聯(lián)合承辦,先后得到國家科技部、工信部、教育部、中國科協(xié)等部門指導(dǎo)。該大賽在國家大力推進創(chuàng)新驅(qū)動、實現(xiàn)從“制造大國”到“創(chuàng)造大國”轉(zhuǎn)變的背景下開展,體現(xiàn)了科技進步和產(chǎn)業(yè)升級的要求。
文/北京青年報記者 張欽
編輯/樊宏偉