第二屆「光年獎」數(shù)字藝術(shù)+創(chuàng)意大賽正式官宣12部入圍作品名單
今日,第二屆「光年獎」數(shù)字藝術(shù)+創(chuàng)意大賽正式官宣12部入圍作品名單,并將于近期公布賽事獲獎名單,頒獎典禮暨第三屆數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)融合與發(fā)展研討會將在線下舉辦,具體日期待定,敬請期待!
致參賽者及關(guān)注者:
首先感謝各位對“第二屆「光年獎」數(shù)字藝術(shù)+創(chuàng)意大賽”一直以來的關(guān)注和支持!
歷時5個月的第二屆「光年獎」數(shù)字藝術(shù)+創(chuàng)意大賽全球作品征集圓滿完成。本屆賽事共有63所國內(nèi)外院校參與,157個國內(nèi)外藝術(shù)家和藝術(shù)家團體及十余家企事業(yè)單位參賽。共征集到120件優(yōu)秀作品,涉及文旅、教育、體育、文博等多個行業(yè)。經(jīng)過初審評選,共有12件優(yōu)秀作品入圍!
由于疫情原因,原定于9月底公示的入圍作品名單延遲至今,對此我們深表歉意。但數(shù)字藝術(shù)的光芒不會因遲到而褪色,讓我們一起欣賞本屆賽事的12部入圍作品!
PS:觀眾可在文末票選出你欣賞的3部作品!
入圍作品名單
01
《只有河南·戲劇幻城》
◎創(chuàng)作者:河南建業(yè)文旅公司
《只有河南·戲劇幻城》是由建業(yè)集團攜手王潮歌導演共同打造的一座有21個劇場的戲劇幻城,占地622畝,總投資金額60億,是中國最大的戲劇聚落群。景區(qū)以沉浸式戲劇藝術(shù)為手法,以獨特的“幻城”建筑為載體,通過講述關(guān)于“土地、糧食、傳承”的故事,讓更多人感受河南以及戲劇文化的魅力。
數(shù)字藝術(shù)帶來堪稱奇異的視覺奇跡:在“光與影”劇場,黑暗中的一束光影具有多么震撼的力量,而身處黑暗中屏息凝視的每一位觀眾,也都成為了這場演出的表演者,用自己的身影完成一次藝術(shù)的表達。而光影與太極拳的互動,象征著虛與實、陰與陽、進與退。
先進的激光投影在328 米長的黃色夯土墻上幻化出《清明上河圖》《千里江山圖》的燈光大秀,十分壯觀,既像來自遠古,又似來自未來。古老與科技的碰撞,把悠遠的歷史投影到當下... ... 數(shù)字科技融合了建筑、雕塑、裝置等形式后,在這里呈現(xiàn)出多樣的美學藝術(shù)。
02
莫斯科海洋館《侏羅紀海洋》
◎創(chuàng)作者:Hello I/O(俄羅斯)
Hello I/O是從事設計、建筑和技術(shù)交接項目的國際公司。其通過創(chuàng)立沉浸式高科技空間,介紹不同故事,從而形成人類和電子環(huán)境互動的新文化。
其關(guān)鍵技術(shù)之一是phygital(physical + digital),即通過技術(shù)將物理世界和數(shù)字世界完美地融合在一起。
作品《侏羅紀海洋》為莫斯科海洋館常設展覽,主題為恐龍時代,首次在同一展覽上通過多媒體技術(shù)復現(xiàn)12種恐龍的形象。
03
機械動態(tài)裝置《一》
◎創(chuàng)作者:許毅博
機械動態(tài)裝置作品《一》的創(chuàng)作者許毅博是一位媒體裝置藝術(shù)家,同時也是魯迅美術(shù)學院當代藝術(shù)系藝術(shù)與科技學科負責人、白·科技藝術(shù)實驗室主理人、上海多巴胺·科技藝術(shù)公司藝術(shù)主理人。
機械動態(tài)裝置作品《一》利用隸書中“一”的具象造型進行提煉轉(zhuǎn)化,形成作品造型的基礎元素,作品運動中通過對“一”的視覺化重復疊加,強化“一”的多重韻律生成與節(jié)奏變換。“一”生二,二生三,三生萬物。作品的生成也滲透出中國傳統(tǒng)道家思想的生成之勢,萬物之序往往潛藏在生成之勢中。作品嘗試通過影像mapping與機械動態(tài)裝置結(jié)合,打造數(shù)字化國風視角。
04
派對式戲劇《幻境2099》
◎創(chuàng)作者:君看文化
《幻境2099》由視襲文化傳媒董事長,君看文化創(chuàng)始人楊樂擔任制作人/總導演,他曾經(jīng)成功創(chuàng)制、運營了新一代文旅產(chǎn)品戲劇秘境“今時今日安仁”、沉浸式文化體驗綜合體《國家寶藏》數(shù)幻體驗館。
藝術(shù)空間:戲劇場景當代藝術(shù)化,舞美本身具備藝術(shù)裝置特征,要有獨立存在的意義表達;視覺幻境:視覺(新媒體、數(shù)字藝術(shù))是一套完成的敘事語言,要具備強烈的可變化多端奇觀特征,并且在有人和無人兩種狀態(tài)下具備不同的敘事功能;場景戲?。涸谇皟身椀幕A上,通過富含內(nèi)容的道具的疊加,強化無表演時的故事特征。
內(nèi)容核心:科技與信息爆炸擠壓著人的原始生活空間,提高了人的感官自由系數(shù),卻降低了人的精神自由系數(shù),生活貧瘠和情緒焦慮成為新的社會病疾,戲劇游戲《變壓器》以“信息時代的自我救贖”為價值核心,展開關(guān)于找尋人類本真生活和情感的討論和探索。
05
《疊彩千里江山3.0》
◎創(chuàng)作者:北京云祈文旅
疊彩山項目由北京云祈文旅進行托管運營,通過疊彩項目的新消費場景投資和運營模式創(chuàng)新,樹立景區(qū)新消費場景打造運營發(fā)展創(chuàng)新的標桿模式。項目引入鳳凰數(shù)字科技“千里江山”沉浸式數(shù)字藝術(shù)展,打造融合疊彩山特色文化內(nèi)容的數(shù)字展;同時設計了“展覽區(qū)+網(wǎng)紅打卡拍照區(qū)+文創(chuàng)衍生區(qū)+千里江山生活館”的融合空間。
通過導入鳳凰數(shù)字科技《疊彩千里江山》為核心的數(shù)字藝術(shù)內(nèi)容IP,建設疊彩山千里江山圖3.0數(shù)字藝術(shù)展廳,打造數(shù)字文化展示、互動文化體驗、網(wǎng)紅二消產(chǎn)品等創(chuàng)新業(yè)態(tài)和消費場景,逐步將疊彩山景區(qū)建設成以人文創(chuàng)意、科技娛樂、沉浸式體驗相結(jié)合的綜合型景區(qū)。
06
AR投影動畫《藝蟲》
◎創(chuàng)作者:會飛的動物園
創(chuàng)作者“會飛的動物園”是來自大連工業(yè)大學的3人創(chuàng)作團隊。
作品以甲蟲為主角設計的投影動畫與AR動畫。三段小動畫分別講述了一只多才多藝的甲蟲,畫畫,彈琴,跳舞的小故事。色彩繽紛艷麗的畫面、新媒體動畫的新奇性、真實與虛幻的交融感,都能吸引人們的眼球。選擇甲蟲作為主角,也可以擴充青少年的知識,讓他們能夠?qū)紫x產(chǎn)生興趣,能更主動地了解甲蟲。
投影動畫故事梗概:
1.充滿好奇心的甲蟲,不斷探索著新世界的各種新奇事物,可他沒有控制住自己的欲望,最終走向了滅亡。
2.甲蟲在墻上爬行,意外碰到琴弦,琴弦發(fā)出聲響。于是甲蟲發(fā)現(xiàn)了音樂的美妙,開始歡快的彈奏。
3.燈光打下,照出蟲子美麗的剪影,她開始歡快的跳舞,舞蹈結(jié)束即生命的結(jié)束,燈光熄滅。
07
游園會《幻光》
◎創(chuàng)作者:上?;霉馑囆g(shù)工作室
【與眾不同的光影大趴,見所未見的奇幻之夜】當光影技術(shù)應用與感官體驗全方位融合,幻光元素將貫穿游園全程體驗。
通過光影加技術(shù)應用的手法進行夜間超級符號吸引核的打造,同時因地制宜分別融入以藝術(shù)表現(xiàn)為核心的光影藝術(shù)裝置,以互動體驗為核心的光影互動裝置,同時把傳統(tǒng)的游樂通過“熒光”的元素打造成為夜間幻光游樂場,以此打造一個適合全齡的幻光游園會。以森林燈光秀/魔幻光影秀/全息秀/幻光秀/草地秀等形式展現(xiàn)令人眼前一亮的沉浸式光影奇觀。
08
互動裝置《一影一世界》
◎創(chuàng)作者:AMstudio
創(chuàng)作者AMstudio是來自大連工業(yè)大學數(shù)字媒體藝術(shù)系的動畫媒介工作室。
作品創(chuàng)作動機來源于對星童(自閉癥兒童)的關(guān)注。藝術(shù)家將和星童一起合作創(chuàng)作藝術(shù)作品,并借助新媒體藝術(shù)和科技手段把這些作品轉(zhuǎn)化成有互動體驗及游戲體驗的藝術(shù)裝置。在公共空間進行展示,為大眾提供藝術(shù)創(chuàng)新體驗,展現(xiàn)星童的藝術(shù)天賦,并提升社會對于星童少數(shù)群體的關(guān)注和理解。
在星童創(chuàng)作的畫作基礎上進行再次創(chuàng)作,設計并制作動畫內(nèi)容,將動畫投影和導電油墨觸摸互動布等互動科技融入其中。觀看者觸摸畫布上星童的繪畫作品后,會觸發(fā)新的動畫內(nèi)容,展現(xiàn)星童的內(nèi)心世界。為星童提供藝術(shù)展現(xiàn)空間,為觀眾提供游戲和藝術(shù)體驗,并在兩者之間建立溝通橋梁。
09
沉浸式交互裝置《“共生”》
◎創(chuàng)作者:沈茂
創(chuàng)作者沈茂是一位新媒體藝術(shù)家,畢業(yè)于天津美術(shù)學院移動媒體藝術(shù)系。作品主要創(chuàng)作類型為新媒體交互裝置、交互戲劇表演、數(shù)字短片等,致力于新媒體藝術(shù)跨界合作的探索和研究。
本方案主要想通過聯(lián)動中國文化與當下各行業(yè)應用而進行的創(chuàng)新構(gòu)想,通過對中國自然哲學觀的解讀應用,使當下新媒體藝術(shù)在融入公共空間應用時既能承載一定的中國文化傳播意義,也能有趣地發(fā)生交互聯(lián)動。使得新媒體藝術(shù)在植入公共空間時既有內(nèi)涵價值也有交互趣味。
“光”,指引著文明,照亮著時代,也在不斷引領(lǐng)著我們每一個人的前行。作品主要面向當下人與自然之間的關(guān)系展開討論,選取“光”為核心元素去表達,它所象征的“雨”,連接起人的活動與中國畫里的自然之境,蘊含著中國哲學里天人合一的自然觀;它也在啟迪著當下,為現(xiàn)在人和自然、環(huán)境之間的關(guān)系探討提供了一份東方思路。
10
AR展覽《CIRD·城鳥》
◎創(chuàng)作者:楊銘
創(chuàng)作者楊銘系江南大學設計學院數(shù)字媒體藝術(shù)設計及理論專業(yè)研究生在讀。一直致力于創(chuàng)作生態(tài)平衡、動物保護以及城市環(huán)境方向的藝術(shù)設計作品,希望通過最新的數(shù)字媒體手段向大眾傳遞相關(guān)的生態(tài)保護理念,引起人們對當今動物保護以及生態(tài)環(huán)境問題的重視。
鳥類是人類賴以生存的生態(tài)系統(tǒng)中重要的組成部分,與人類息息相關(guān)。通過八個虛擬鳥類藝術(shù)角色,反映了鳥類和城市某一階段發(fā)展的內(nèi)在關(guān),并通過AR識別互動以趣味參與式互動激發(fā)觀眾對城市發(fā)展與鳥類物種之間關(guān)系的思考。
作品CIRD· 城鳥聚焦城市與鳥類之間的共生發(fā)展問題。作者們創(chuàng)作了八個虛擬鳥類藝術(shù)角色,結(jié)合具有時代特色的城市建筑材料,反映鳥類和城市某一階段發(fā)展的內(nèi)在關(guān)。技術(shù)方面采用三維數(shù)字虛擬、增強現(xiàn)實(AR)、圖像識別等最新技術(shù)手段,以趣味參與式互動激發(fā)觀眾對城市發(fā)展與城市動物之間關(guān)系的影響。
11
數(shù)字互娛空間《KT競技現(xiàn)場》
◎創(chuàng)作者:凱泰文娛
凱泰文化娛樂有限公司于2010年成立,成功運作多個地標型購物中心游藝娛樂版塊。其旗下一站式綜合運動娛樂品牌“KT競技現(xiàn)場”已成功覆蓋合生匯購物中心、龍湖天街購物中心、國瑞購物中心,朝陽大悅城,西單大悅城等高價值場所。緊密結(jié)合時代潮流,不斷迭代娛樂內(nèi)容,使得凱泰·競技現(xiàn)場高速發(fā)展,實現(xiàn)商業(yè)價值的高效轉(zhuǎn)化。
KT競技現(xiàn)場依托成熟的數(shù)字新媒體技術(shù),將游樂空間打造成極具未來感,帶來前所未有沉浸式體驗的互動娛樂空間。在頗具賽博朋克氛圍的空間下,數(shù)字藝術(shù)搭配緊張刺激的競技娛樂項目,令人沉浸在這一片未來空間。
12
沉浸式光影秀《無界·幻境》
◎創(chuàng)作者:伯君傳媒
《無界·幻境》源自對城市的理解、對自然的尊重、對未來的美好想象,把從自然中提取的設計靈感,通過現(xiàn)代數(shù)字科技碰撞、融合,將光影與自然融為一體,現(xiàn)場采用了3D Mapping主題光影秀、360°行浸式仿生聲效、特效裝置等,為觀眾帶來全新的行浸式數(shù)字藝術(shù)體驗。
《無界·幻境》從數(shù)字化、品牌化、市場化三大目標定位進行整體創(chuàng)作,打造出光途、破曉、暮光、初生、秩序、光的詩歌、星暉、夜鳴、森靈、幻境、無界、萬象再生12大數(shù)字藝術(shù)主題空間,以文化、旅游、科技跨界深度融合,表現(xiàn)出多元開放、兼容并蓄的城市數(shù)字化發(fā)展文化。
關(guān)于「光年獎」
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