2024年度亞洲游戲化設計優(yōu)秀案例征集活動已開啟
總結/創(chuàng)新/交流/學習/進步
游戲化設計優(yōu)秀案例甄選
以獎促學
項目孵化
人才發(fā)展
游戲化設計優(yōu)秀案例甄選,作為一年一度的GCA游戲化研究與發(fā)展大會重要組成部分一直以來獲得社會廣大游戲化從業(yè)人員和企事業(yè)單位的高度關注。自GTA賦能中心的「漫聊游戲化」直播間欄目開設以來,更是有眾多優(yōu)秀的游戲化產(chǎn)品和實踐在直播間涌現(xiàn)出來。
案例甄選過程云集行業(yè)專家、大咖,提供專家點評、賦能培訓、咨詢輔導、項目運營等支持服務,為企業(yè)發(fā)現(xiàn)具有高可行性和成效的游戲化學習方案,提升從業(yè)者的專業(yè)水平,促進業(yè)界多維度交流與學習。
PART.01
大賽介紹
——上海市多媒體行業(yè)協(xié)會游戲化專業(yè)委員會
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會游戲化專業(yè)委員會于2020年11月獲得上海市民政部批準成立,是中國唯一的游戲化專業(yè)團體,由中國大陸、港澳臺以及亞洲其他地區(qū)從事游戲化相關工作和業(yè)務的優(yōu)秀企業(yè)、機構和個人自發(fā)組織的非營利性團體,旨在交流游戲化設計理念、方法和經(jīng)驗,推介游戲化設計思維在企業(yè)培訓、產(chǎn)品設計、市場營銷等方面的創(chuàng)新應用和產(chǎn)品設計,促進需求與資源的對接,促進國內外游戲化設計交流與合作為宗旨,吸收和培養(yǎng)游戲化設計師、游戲化引導師、游戲化研究者等專業(yè)人員,推動中國游戲化行業(yè)自律和健康發(fā)展。目前專委會包括:亞洲游戲化研究與發(fā)展大會(Gamification Conference Asia,簡稱GCA)、游戲化人才發(fā)展學院(Gamification Talent Academy,簡稱GTA)、游戲化研究院(Gamification Research Institute,GRI)等機構和職能。
——甄選流程
網(wǎng)投:年度持續(xù)進行中
通過專委會專屬在線平臺提報案例詳情
多賽道
游戲化教育|游戲化文旅
游戲化醫(yī)療|游戲化營銷
游戲化公益|嚴肅游戲
游戲化人才管理|游戲化理論研究
專家評審:年度大會前1個月開啟
通過設定維度,專家進行交叉評審和優(yōu)劣勢點評
多維度
目標的清晰性
進步與成就感
創(chuàng)造力和自由度
社區(qū)參與度
意外與新奇性
大眾評審:年度大會前1周開啟
專家評審入圍者準備路演視頻
投票平臺啟動以進一步宣傳推廣游戲化理念和實踐
——獎項設置
評審標準
專家評審:60%
大眾評審:40%
賽道如無提報案例或質量欠佳則輪空
按甄選賽道分別評獎
根據(jù)評審標準,設為:
金獎
銀獎
銅獎
最佳人氣獎
表彰在游戲化實踐與應用方面,以創(chuàng)新思維、創(chuàng)新做法,通過情景道具、桌面游戲或沙盤形式帶來明顯效果的案例。
認可形式
年度GCA議程當天公布獎項名單
頒發(fā)獎杯、證書
——專家團陣容
業(yè)內資深專家
來自亞洲游戲化研究院的專家導師
行業(yè)從業(yè)20年以上專家顧問
企業(yè)培訓負責人
世界500強企業(yè)培訓高管
國央企企業(yè)大學負責人
PART.02
往屆回顧
——游戲化研究與發(fā)展大會
1
全程同步在線直播:
2
活動現(xiàn)場充分交流:
3
邀請眾多嘉賓演講:
4
各媒體競相報道:
——參會人群
企業(yè)培訓經(jīng)理
觀看業(yè)內直播講座,參與行業(yè)圈交流互動
參賽企業(yè)員工
參與網(wǎng)絡投票,了解各家培訓項目
業(yè)內專家評委
出席十強爭霸賽及頒獎典禮
PART.03
參與價值
——以獎促學
通過專家評委點評,在實戰(zhàn)中提升團隊項目設計能力
——項目孵化
甄選案例選題貼近企業(yè)實際需求,推動優(yōu)秀設計方案商業(yè)化應用
——榮譽獎項
通過GCA論壇、媒體宣傳和案例集,提高設計師個人與團隊的知名度、美譽度
——人才發(fā)展
通過案例甄選,提供的支持服務,加速游戲化人才發(fā)展,納入中國游戲化設計師人才庫
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